bool __thiscall VgaDisplayBlank(_BYTE *this)
{
char *v2; // edx
char v3; // cl
char *v4; // edx
v2 = *(char **)this;
if ( *(this + 4) == 8 )
{
v3 = *v2;
v4 = v2 + 1;
if ( v3 == -1 )
{
if ( *v4++ )
v3 = *v4++;
}
*(_DWORD *)this = v4;
*(this + 5) = v3;
*(this + 4) = 0;
}
++*(this + 4);
return ((unsigned __int8)(1 << (8 - *(this + 4))) & *(this + 5)) != 0;
}